Kumpulan Artikel Hastag : Pemrograman

Pemahaman Tentang Konsep Pemrograman Web dan Peluang Kerjanya

Pada Pengenalan Pemrograman Web Ini bertujuan untuk memahami seperti apa konsep pemrograman web. Dalam pemrograman Web ada dua sisi pemrograman yang dikenal dengan istilah Script. Apa Itu Script?. Script adalah bahasa pemrograman yang menyediakan fasilitas penerjemahan serta kompilasi kode dalam satu rangkaian proses secara integratif sehingga memungkinkan kode dibuat dapat langsung dijalankan sebagai program secara dinamis. Jadi dari 2 sisi script yang dimaksud yaitu Client Side Script dan Server Side Script 
...

Lihat →


Mengenal Lebih Dalam Tentang Stack di Struktur Data yaitu Double Stack

Double Stack Merupakan Lanjutan dari Pemahaman Stack. Pada Double Stack Sering disebut Juga Stack Ganda. Jadi Double Stack adalah sebagai kumpulan data yang seolah – olah diletakkan di atas data lainnya secara ganda. 
...

Lihat →


Yang Perlu Disiapkan dalam Membuat Animasi Lengkap pada Pemrograman Alice 3

Jika Sudah Memahami Tools- Tools dan Fitur Fitur dalam Alice 3, Maka Tahap Selanjutnya adalah menggunakan semua fitur tersebut menjadi sebuah animasi. Animasi yang dimaksud adalah urutan tindakan yang mensimulasikan pergerakan. Jadi Pada Animasi ada Proses rendering yang merupakan proses dimana program perangkat lunak mengubah kode yang anda buat menjadi animasi yang anda dapat lihat. 
...

Lihat →


Mengenal Keyboard Control dan Event Listener pada Pemrograman Alice 3

Pada Pemrograman Alice 3 Ada Fitur Keyboard Control. Apa itu Keyboard Controls?. Keyboard Controls merupakan Proses Memasukan Kontrol Keyboard ke program yang memungkinkan user pengguna untuk mengontrol satu atau beberapa objek sementari pada saat animasi sedang dijalankan. Jadi Untuk Menggunakannya Pengguna Cukup dapat menekan sebuah tombol pada keyboard atau mengklik mouse, untuk mengontrol tindakan pemrogramannya berikutnya. 
...

Lihat →


Bahasa Tuntas Tentang Variables dan Penggunaannya Pada Pemrograman Alice 3

Variabels dalam Pemrograman Alice 3 adalah tempat di memori dimana data dari jenis tertentu dapat disimpan untuk kemudian diambil dan digunakan oleh program anda. Jadi Setiap Variabel diberikan nama yang unik untuk membuatnya mudah ditemukan dan dijadikan referensi. Apabila Variabel sudah dinyatakan maka variabel dapat digunakan untuk menyimpan dan mengambil Data. 
...

Lihat →


Penerapan dan Penafsiran Expressions pada Pemrograman Alice 3

Dalam Pemrograman Alice 3 ada Istilah Expressions. Apa itu Expressions? Expressions dalam Pemrograman Alice 3 adalah sebuah kombinasi nilai yang pada saat disusun dengan benar dan berakhir dalam sebuah nilai akhir. Expressions dalam Alice 3 biasanya digunakan untuk mengatasi masalah jarak dan waktu dalam projek yang anda buat. 

...

Lihat →


Mengenal Functions dalam Prosedur pada Pemrograman Alice 3

Functions pada Pemrograman Alice 3 mirip dengan prosedur, kecuali dalam hal menghasilkan nilai jenis tertentu. Biasanya Functions dapat digunakan untuk mengomputasi nilai dan juga untuk menjawab pertanyaan mengenai objek yang ditentukan seperti tinggi , lebar , kedalaman dan lain sebagainya. Ada Banyak Functions dalam Pemrograman Alice 3 salah satunya Function GetDistanceTo. 
...

Lihat →


Yang Anda Harus Ketahui Tentang Control Statement dan SetVehicle pada Pemrograman Alice 3

Dalam Alice 3 ada Proses Control Statements, Control Statement merupakan proses untuk mengontrol pengaturan Animasi dan juga mengenali tata pemrograman untuk memanggil gerakan yang simultan. 
...

Lihat →


Mengenal Konsep Inheritance dan Declare Procedure pada Aplikasi Alice

Sebelum menjelaskan Declare Procedurs akan saya jelaskan terlebih dahulu tentang Pewarisan. Pewarisan dalam Pemrograman Berorientasi Objek di Alice disebut Inheritance. Inheritance adalah konsep pemrograman dimana sebuah class dapat menurunkan / mewariskan property dan Method, dalam hal ini Konsep Pewarisan yang dimaksud adalah yang diturunkan adalah Prosedure dan Function yang dimiliknya kepada class lain. Manfaat dari Konsep Inheritance ini untuk memanfaatkan fitur code reuse untuk menghindari duplikasi kode program.

...

Lihat →


Metode Searching dalam Struktur Data dan Implementasi Pemrogramannya

Searching dalam Komputer merupakan Fitur yang sering kita gunakan dalam proses mencari. Namun bagaiman metode Searching?. Disini akan membahas metode searching dalam struktur Data. Sebelum itu anda harus mengetahui definisi Searching. Searching dalam pemrograman adalah proses yang sangat fundamental Guna mencari data tertentu dalam sekumpulan data tentunya yang memiliki tipe yang sama. Pencarian diperlukan untuk mencari informasi khusus dari tabel / kumpulan data pada saat lokasi yang pasti dari informasi tersebut sebelumnya tidak diketahui. Data pada tabel biasanya disimpan dengan menggunakan tipe data Array yang dimana Array memungkinkan untuk menyimpan nilai yang bertipe sama....

Lihat →


Belajar Array dalam Bahasa Pemrograman C Plus Plus

Apa itu Array? Array atau disebut larik adalah variabel yang memiliki serangkaian elemen dengan tipe data yang sama. Dengan Array memungkinkan programmer untuk membuat sebuah variabel yang dapat menyimpan banyak data....

Lihat →


Belajar Fungsi Prosedur dan Pointer pada Pemrograman

Fungsi adalah sebuah Struktur, kelompok pernyataan / statement yang dieksekusi oleh program ketika dipanggil dan mengembalikan/mengirimkan sebuah nilai. Fungsi biasanya memiliki return value dan parameter. Parameternya pun bisa dibuat sesuai kebutuhan dan keiinginan si pembuat. Kecuali fungsi utama int main() merupakan fungsi yang secara default sudah dikenali pada Bahasa C++ sebagai fungsi yang pasti akan dieksekusi utama....

Lihat →


Prosedur dan Argument Pada Alice 3

Apa itu Procedurs dan Argument pada Alice 3?. Prosedur adalah bagian dari kode program yang menentukan bagaimana objek seharusnya menjalankan tugas. Sedangkan argument adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. Adapun hal – hal yang dibahas mengenai procedure dan arguemnts yaitu : Menambahkan procedures pemrograman Java ke Code Editors , Menggunakan Procedures untuk menggerakkan objek, Demonstrasi perubahan nilai di procedures , Membuat Arguments di Pemrograman, Menyusun , edit , hapus , copy pas dan disable statement pemrograman,Melakukan Debug Animasi...

Lihat →


Add And Positioning Object

Pada Pemrograman Berorientasi Objek khususnya pada pemrograman Alice kita akan mempelajari Penambahan dan memposisikan suatu object ( Add and Positioning Object ). Disini Daisma akan membahas mengenai proses menambahkan objek , mengedit properti objek , mengatur posisi dengan sumbu tiga dimensi dan juga mengatur posisi sub bagian objek....

Lihat →


Pengenalan Struktur Data

Apa sih itu Struktur data? struktur data adalah cara penyimpanan, penyusunan dan pengaturan data di dalam media penyimpanan komputer sehingga data tersebut dapat digunakan secara efisien....

Lihat →


Pemrograman Berorientasi Objek ( PBO )

Pemrograman Berorientasi Objek ( PBO ) merupakan suatu pendekatan pemrograman yang menggunakan objek dan class....

Lihat →